Лента главных новостей

За минуты до релиза No Man's Sky на ПК
Кампания Titanfall 2 длится примерно 8 часов
Minecraft на Windows 10 получит поддержку Oculus VR
В создании Watch Dogs 2 участвуют настоящие хакеры (ВИДЕО)
В создании Watch Dogs 2 участвуют настоящие хакеры (ВИДЕО)
Бета-тест Gwent: The Witcher Card Game отложен на месяц
Бета-тест Gwent: The Witcher Card Game отложен на месяц
В No Man's Sky нет мультиплеера
В No Man's Sky нет мультиплеера





Добро пожаловать на ru-aa.ru! Здесь вас ждут самые интересные игровые новости, обзоры игр для PC, консолей, смартфонов, интервью с разработчиками, тактика и советы, прохождение игр.
    Новости
    Новости игровой индустрии, анонсы и пресс-релизы игровых компаний.
    Игры
    Интересные авторские обзоры игр, отзывы и комментарии игроков.
    Статьи
    Материалы на тему компьютерных игр, это интересно и важно знать, термины, факты.
    CounterStrike:GO
    Обучение, советы, тактика, все интересное об игре CounterStrike:Global Offensive
    Читы к играм
    Сборник разнообразных читов, взломов, глюков и приколов найденных в играх.
    Трейнеры
    Трейнеры для различных игр разных версий.
    Советы и тактика
    Делимся советами по прохождению игр и тактическими хитростями.
    Прохождения
    Прохождение игр от начала и до конца, максимум бонусов.
    Мобильные игры
    Все про игры для планшетов и смартфонов
    Онлайн игры
    Увлекательные, новые игры каждый день! The Witcher 3
    Энциклопедия игры The Witcher 3

Календарь

    «  Февраль 2015  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
                1
    2 3 4 5 6 7 8
    9 10 11 12 13 14 15
    16 17 18 19 20 21 22
    23 24 25 26 27 28

Социалки


17:07

The Witcher 3: так ли важна частота кадров? (+ МНЕНИЕ РЕДАКТОРА JEUX VIDEO MAGAZINE О ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ)

The Witcher 3: Wild Hunt – одна из лучших игр на консолях нового поколения в плане графики, вне сомнения.

Однако некоторых фанатов беспокоит то обстоятельство, что игра не будет запускаться с частотой 60 кадров в секунду. The Witcher 3 на PS4 будет запускаться при 1080p/30 fps, а на Xbox One – при 900p/30 fps. То есть пресловутому «золотому стандарту» игра не соответствует.

Так ли это важно на самом деле? Михал Кржеминьски, арт-продюсер The Witcher 3 считает, что есть у разработчиков задачи и поважнее этой. В интервью Gaming Bolt Кржеминьски заявил:

«Если вы собираетесь создать РПГ, которая останется в памяти игроков надолго, вы не будете задумываться о таких вещах, как разрешение изображения или частота кадров. Вы будете думать о приключениях, о мире игры и о том, чем в нем можно заняться».

«Технические аспекты игры отходят на второй план, хотя это, конечно, не значит, что мы не хотим, чтобы графика была на высоте».

The Witcher 3 выйдет 19 мая на PS4, Xbox One и ПК. Изначально игра должна была увидеть свет еще в конце прошлого года, а потом релиз The Witcher 3: Wild Hunt переносился на 24 февраля – то есть игра могла бы поступить в продажу уже сегодня.

Судя по всему, разработчикам стоило перенести релиз игры на май.

О том свидетельствует статья в мартовском номере французского журнала Jeux Video Magazine. В ней редактор журнала делится своими впечатлениями о The Witcher 3, точнее, о том, в каком состоянии она находится на данный момент. Какие выводы сделал редактор издания, поиграв в The Witcher 3 на PS4 и на Xbox One?

По его мнению, игра сейчас находится не в лучшем состоянии: она производит большее впечатление, нежели Assassin’s Creed Unity, но выглядит не так плавно, как Batman Arkham Knight. Дело в некоторых особенностях системы боя в игре. Что касается уворачивания от ударов (Dodge), эти движения редактор Jeux Video Magazine посчитал чересчур плавными, мягкими. После уклонения от ударов, по его словам, слишком сложно контратаковать.

Из положительных моментов было отмечено то, что движения мечом в игре реализованы на высоком уровне, благодаря чему можно будет без труда обращаться с любым оружием подобного плана.

Также в игре имели место вылеты из-за ошибок графики. Так что решение о переносе релиза было верным – если бы игра вышла сейчас, она была бы сырой.

Подчеркиваем: редактор Jeux Video Magazine играл в предварительную версию The Witcher 3. Ожидается, что в полной версии игры, которая поступит в продажу 19 мая, указанных выше проблем уже не будет.

Перевод статьи Jeux Video Magazine был выполнен журналистом z-giochi.com.

  • Дайджест новостей The Game Awards: Hazelight Studios, The Witcher 3, Bloodborne, трейлер No Man’s Sky
  • Дата релиза The Witcher 3: Wild Hunt вновь была перенесена
  • Первые данные о втором играбельном персонаже The Witcher 3
  • Почему релиз The Witcher 3 был перенесен с февраля на май?
  • Второго играбельного персонажа The Witcher 3 зовут Цири
  • Марцин Ивински о том, зачем разработчикам The Witcher 3 нужно дополнительное время
  • Ответы на 12 вопросов о The Witcher 3: Wild Hunt (часть первая)
  • Ответы на 12 вопросов о The Witcher 3: Wild Hunt (часть вторая)
  • Сколько места нужно освободить на жестком диске PS4 и Xbox One, чтобы загрузить The Witcher 3? (ОБНОВЛЕНО)
  • Подборка новостей о The Witcher 3 (Thank you, Shavod!) (часть 1)
Категория: Новости | Просмотров: 456 | Добавил: IZ91 | Теги: The Witcher 3 |
The Witcher 3: так ли важна частота кадров? (+ МНЕНИЕ РЕДАКТОРА JEUX VIDEO MAGAZINE О ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ) Рейтинг: 5.0/1